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札幌传说,纵版卷轴视频交互游戏

      札幌啤酒的酿酒传统可以追溯到1876年,因此札幌啤酒在营销广告上,只围绕着一个点“历史悠久的酿酒传统”来传播。
      他们今年拍摄了一条纵向滚轴的精致tvc,主题就是:札幌传说。而后在视频基础上在打造了游戏互动,消费者需要在纵向卷轴中找到15个卷轴完成任务。
      精致的画面足矣,游戏不是重点。

进入互动体验:http://www.sapporobeer.ca/

啤酒网络广告活动:flash个性化营销定制

    
     个性化定制将在未来成为产品营销的领袖,这是互联网孕育多年的大势所趋,所以喜力啤酒顺势推出主题为“你的喜力” 的网络活动,以在啤酒领域率先进入网络个性化定制时代。

     flash交互技术不再单单是“炫和酷”而是和电子商务结合起来,在其网站上它允许您100%的自定义瓶。 比如上传图片,文字,照片,你要什么,他们都可以在你买之前用三维瓶子呈现给你看。
进去瞧瞧吧http://www.heineken.com/ie/YourHeineken.aspx

大众Polo广告游戏互动营销案例

新的大众Polo是一个非常省油的汽车。为了说明这一点,互动营销公司为其设计了新的flash游戏,你可以从阿姆斯特丹一箱油一路开到米兰。 在路上,你将驱动着Polo学习如何在旅途中应对各种选择(如何解决天气的问题,考虑燃油经济性、如何加载车辆等)
从广告游戏的吸引力来讲,我认为这是一个很好的例子。
互动游戏体验:http://www.volkswagen.nl/temdetank/

日本互动营销游戏,优秀感官用户互动体验

     作为80后一代,都知道日本格斗游戏文化,但武术似乎是中国的影响更深远,武术门派、套路众多,有着深厚的背景,但有背景没有创新,留下的一样也只有背影。日本作为创意之都,每一个领域渗透着创意精神,在上世纪末时,众多地日本制作人纷纷来到中国求教,所谓创意就是旧元素新组合,模仿是创新的原动力,从CAPCOM的街霸系列到SNK的KOF系列,可以说只要似格斗游戏就必然能看到中国功夫地身影。但可悲的是人家本来是向我们文化偷师,转了一圈遗憾的发现,我们现在又需要模仿日本的创意产品。
     这是著名存储产品制造商Verbatim(威宝)日本站上的一个品牌宣传游戏,你可以选择4个Verbatim 产品,组合成一只机械怪物,与来之世界各地的同样由玩家制作的怪物决斗,不断提升自己,刷新世界排名,向宝座No.1 发起挑战!流畅的画面,千变万化的怪物造型,不可预知的赛果,都会让你快速着迷于游戏之中。
进入互动体验:http://www.verbatim.jp/senshuken/
玩法与提示:
* 第一次进入游戏,先创建(Creat)一只属于自己的怪物
* 你一共可以选择四个产品作为怪物的部件
* 选择完部件后,会随机组合生成怪物的形象,看到喜欢的立即点下鼠标,时间有限,往往很容易错过自己喜欢的造型。
* 进入比赛后:怪物会自动作战,而你有三个指令可选,分别是:必杀技、回血、放飞弹,把握时机慎用之
本文来自于:新媒体营销观察

瑞典招募士兵互动游戏活动

     瑞典武装部队在最新的招募士兵活动中,创造一个有趣的线上游戏。游戏测试记忆力,注意力,空间思维和多任务处理,参与者在游戏多人团队挑战下,完成任务并得出以后是否有潜力,成为一名士兵的结论。
     一个团队包括由四名队员,可以选择自己建立一个小组或连接到一组已经上网的的队员,通过游戏测试每个人的整体能力。这种营销活动能有效的抓住目标受众的注意。游戏最大的特点在于,团队差异化协作而引发的病毒式传播,如果您选择创建自己的挑战团队,就此可以发送一个链接,给三个朋友参加。这种诱导性病毒式传播效果是相当厉害的。
点击进入互动体验:http://team.forsvarsmakten.se/english/

索尼互动营销

在最近在《阿凡达》掀起一股3D技术热潮中,整个3D产业都蠢蠢欲动。而多年落寞的索尼继希望于在新技术上成为3D消费产品的领导者。
于是……SONY最近借即将到来的2010非洲足球世界杯,结合中国传统的过年文化,策划和制作了一款在线游戏名叫“Kickathon”的互动游戏,这款在线互动游戏颇有挑战性,在游戏中需要玩家用鼠标精准的将足球从地球的一个小岛上,飞过地球一圈最终到达南非世界杯球场内。游戏排名最后胜利者不仅可以获得去南非世界杯的双方机票和住宿,还可以获得一台Sony Bravia电视机。截止目前活动已在Facebook、MSN,Yahoo和ESPN上推出,会员已达5万。
据悉此次的互动游戏只是SONY 为旗下高清产品Sony Bravia电视推广做的项目之一,此外索尼在全球3D视野中,还将和探索频道和IMAX公司将成立全球首家3D电视网,而索尼联手FIFA国际足联推出3D世界杯。更是一大亮点,届时全球观众将有机会体验到充满激情的3D世界杯赛事,看到世界杯中25场以上的比赛使用索尼的3D专业摄像机拍摄的画面,而索尼也借多个机会充分曝光。
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可口可乐南半球的互动营销

为了配合南半球澳大利亚的夏季攻势。可口可乐在澳大利亚推出了新的“夏季火炉焦炭游戏”
专题互动网站配以比基尼美女、夏季特色的岛屿和以水为主题的游戏。游戏中需要从可乐瓶子中解救美女然后控制留在空中的美女,借此收集积分瓶盖,为了提高竞争力的参与程度,可以注册用户,与比分领先的人一争高下,最后赢得iTunes的优惠券。

体验网站:http://www.coca-cola.com.au/summerblast/index.html

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adidas品牌互动营销

     借助2010年世界杯,adidas推出本国国家队在2010年世界杯的主场队服,以及3Dflash互动游戏、预告片等一系列的广告主张。
     通过网站我们看到宁可舍弃时间,也不惜效果的震撼3D互动flash,通过参与3D足球游戏互动体验,adidas一并阐释了adidas的品牌理念,及其本次活动的精神:每个团队都需要一个有故事的球衣。
     一个品牌的成功与其独特的精神内涵有关,而独特的精神内涵又和独特的品牌形象广告形象相联系,团队的定位就是adidas独特的品牌内涵,无论是篮球(It takes five)还是足球(+10)无不强调团队的品牌理念。adidas一直以来的成功与其独特的品牌内涵和优秀的广告形象是分不开的。

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关于本人

本人,南梁
现居地:北京
创意工场创始人
专注于网络时代品牌整合传播,从事网络视频领域的研究实践者,领衔中国内容营销活动策划。曾经提供服务为多个品牌(微软、松下、青岛啤酒、张裕等)用最先进的广告传播理念,打破以往暴力式
的向受众灌输,在为消费者提供体验内容时进行植入。帮助企业在碎片化的网络时代最大化地实现品
牌传播效果。
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日常联系请发Email :nanliang@qq.com
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